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好玩C4D:基本操作,简单易懂,一看便会!

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总结了一些C4D常见的基本操作,简单易懂,一目了然!

将对象C掉以后使用频率较高的几种操作

1.圆形选择:可以选择多个点、边和面。

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2.挤出:点、边和表面的挤出。

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3.内部拉伸:同一平面上的面的拉伸。

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4.圆形切割:将物体整体切割。

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5.仅选择可见元素:选中时,只能选择可见元素;取消选中时,可以选择框中的所有元素。

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6.倒角:点、边和曲面的平滑操作。

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常用生成器的简单概括

1.细分曲面:让物体越来越光滑;

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2.拉伸:将平面样条拉伸成实体;

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3.旋转:平面样条绕坐标轴旋转,形成实体对象;

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4.放样:将若干样条连接起来,形成一个实体;

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5.扫描:沿着另一个样本的路径扫描一个样本,以形成固体对象。

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注意:生成器通常会成为其他对象的父对象。

“扭曲”变形器的使用

1.建立一个“扭曲的”变形器;

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2.调整变形器的外框;

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3.三种模式之间的差异;

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4.强度和角度调整;

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5.保持纵轴长度;

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6.与父项匹配。

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注意:

1.应用变形器时,使其成为对象的子对象或对其分组(快捷键:Alt+G);

2.变形器的父对象必须建立分段数。

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