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「原创」Photoshop CC 2018全景编辑功能使用教程

「原创」Photoshop CC 2018全景编辑功能使用教程

边肖最近碰巧在学习如何编辑和制作全景图片/视频。感谢我们无所不能的市场神的耐心教导,我取得了小小的成就。接下来,边肖将用三期来逐一讲解如何使用2018Photoshop/Primiere/AfterEffectCC软件编辑全景图片和视频,希望能帮助你节省时间,快速上手。

新版本的加载页面如下所示:

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我们将张全景载入:

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然后创建全景操作间空:3D-球面全景(这里提供两种导入方式:导入全景:选择全景路径直接加载到全景操作间空;通过选中图层新建全景图层,顾名思义不解释。)

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我们选择导入全景图。选择全景后,会弹出全景空之间的设置项。你可以在这里修改宽度和高度(这里的大小是窗口大小,不影响实际大小)

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设置完成后点击确定。

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我们看到这是一个3D图层,默认可以360度拖动。

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或者在选择移动工具时拖动。

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至此,全景图片的处理变得和平面处理一样简单。

补地/补天:

1.将底部盲区调整到中间位置。

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2.使用仿图章工具修复盲点。

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修缝:

1.找出关节交错的区域。

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2.使用多边形套索工具复制图层。

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3.ctrl+T选择复制层,应用变形,并用鼠标调整位置以对齐它:

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4.调整后,选择图层,并选择向下合并。

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添加3D物体:

1.创建一个新的空白色层,选择该层,并应用三维-创建一个新的网格从层-网格预设-

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2.如图所示,我们成功地创建了一个可乐瓶。

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3.调整地平线,使其与全景的地平线重叠。

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4.在右下面板选择3D,可以自己调整材质和灯光。

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5.调整之后,我们选择向下合并。

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最后的输出是这样的。

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添加文字:

1.创建新的文本层:

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在右下角剪切到3D,选择3D明信片,然后单击创建。

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我们可以通过视图顶部的3D工具栏来调整文本的6自由度。

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将输出调整到适当位置可以

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同样,对于3D文本,选择3D模型,然后单击创建:

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如图所示,这样我们就可以得到带有深度信息的文本,并且还可以使用上面的3D编辑工具来调整6DOF。

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选择“TECHEpanoramacamera”调整右上方属性面板中文本的粗细。

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3D图层下面有四个小图标,分别是全场景、网格、材质和光源。

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先把材料调好。属性面板中有许多预设的材质球。您可以直接选择和调整颜色。

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如图“TECHE全景相机”改为木质纹理表面金属拉丝效果的户外品牌:

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然后调整照明信息,使光源与全景图中的日光配置相匹配。选择光源后,会有一个灯光调整期,如图所示。横杆的位置就是光来的位置。你可以把这两个球想象成月球和地球:

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如果觉得一个光源不够,可以继续加,点光源,射灯或者全局光:

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渲染特别简单:3D-球面全景-导出全景

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虽然没有像C4D和玛雅那样强大的材质和建模系统,但是PS中3D全景图的结合还是给我们带来了很大的惊喜。让全景的后期处理更加方便。下次我们来看看新版AE的全景剪辑功能。

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