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C4D效率小技巧18. 无缝隙靠齐物体

C4D效率小技巧18. 无缝隙靠齐物体

在软件中,移动对象可能是最常规的操作。有时我们把模型放在一起,或者把几个物体放在一起。对于我的强迫症来说,这个手术帮我找到了福音。

让我们言归正传。排列对象的方式有很多种。最完美的方法是计算出物体应该在的位置,直接手动输入。这有时会有点乏味。这里,我们将使用技巧系列16中的一个命令。我们先把这个命令叫出来。

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接下来,您需要激活您想要对齐的方向的视图(告诉软件您想要对齐的方向)。直观上是视图窗口向内的方向,将投影模式改为碰撞。

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下面的例子可以直观地看出这个命令是如何工作的。

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