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C4D也被称为4D电影院,字面意思是4D电影,但它也是一个3D演示软件。它是由德国马辰计算机公司开发的三维绘图软件。它以运算速度快、渲染插件强大而闻名,在它所描绘的各类影片中表现突出。随着其越来越成熟的技术被越来越多的电影公司所重视,可以预见其未来会更加光明。

我们在使用Cinema4D的时候,一般都会使用快捷键,在使用的过程中会省去我们很多麻烦。Cinema4D常用的快捷键有很多。以下是边肖在网上搜集的Cinema4D快捷键全集(如有不全请见谅):
导入文件Shift+Ctrl+O
打开目录ctrl+O
新目录Ctrl+N
打开控制台Alt+F9
打开坐标管理器Shift+F7。
变换坐标系w
Ctrl+X

关闭窗口shift+W
删除退格键
弹出框菜单v
打开F曲线编辑器Shift+F4。
新项目Ctrl+N
合并项目Shift+Ctrl+O
打开项目ctrl+O。
关闭所有项目Shift+Ctrl+F4
将对象另存为Shift+Ctrl+S
Ctrl+F4关闭项目。
保存项目Ctrl+S
活动对象F9
反转F6
扮演F8

自动关键帧Ctrl+F9
点级别动画开关l
Shift+G到第一帧
转到上一个关键点Ctrl+F
到前一帧f
转到下一个关键点
到下一帧g
Shift+F到结束帧
新属性管理器Shift+F5
[人体彩绘3D]
旋转刷子高度lt+。orAlt+]顺时针。
逆时针旋转画笔Alt+,orAlt+[键
增加笔刷大小。或者]

减小画笔大小,或[
增加画笔锐度Shift+。orShift+]
减少画笔锐度Shift+,或Shift+[
增加冲程压力Ctrl+。orCtrl+]
将目录另存为Shift+Ctrl+S
导入文件夹Shift+O
将材料保存为Shift+Ctrl+S
加载物料Shift+Ctrl+O
新材料Ctrl+N
打开物料管理器Shift+F2
加载对象Shift+Ctrl+O
场景Ctrl+I
将选定的对象组合成alt+g。
取消选定对象的组合
打开对象管理器Shift+F1
灰色通道s
红色通道r
绿色通道g
蓝色通道b
打开图片浏览器Shift+F6。
导入ASCII码Shift+Ctrl+O
终于跳到结尾了
跳到上一个选择l
跳到下一个选择n
转到上一页向上翻页
翻到下一页。
跳到开头,家
顶点映射模式v
点模式p
面部模式o
紫外线模式u
移动窗口1,Alt+MMB热键
缩放窗口2,Alt+人民币热键
旋转窗口3,Alt+LMB热键
使窗口适合所选元素的大小
使窗口适合活动对象大小
使窗口适合场景[不包括摄像机和灯光]H,Alt+H
自定义所有窗口Alt+V
打开渲染视图
窗口Ctrl+R
取消窗口更改Shift+Ctrl+Z
重做窗口更改Shift+Ctrl+Y
最大化窗口1F1
最大化窗口2F2
最大化窗口3F3
最大化窗口4F4
换成四个窗口F5
切换活动窗口向上翻页
显示切换快捷菜单。
刷新窗口a
显示对象句柄Alt+D
使用等值线编辑Alt+A
添加一些MA
b,MB
小刀MC
关闭MD孔
创造面对我
切削刃MF
镁铁
MH刀
磁铁MI
镜像MK
设置该点的位置数据ML。
移动维护对象
缝[点,边]MP
焊接点MQ
重量HNMR,。热键
MS切角
挤出D山
向内倒角I,MW
连续挤出MX
平滑我的
正常移位MZ
正常缩放M#
将法线旋转m,
分离选定的元素
反转正常UR
移除多边形UE
细分我们
聚变UZ
UC崩溃
三角形曲面转换UT
分离UD
对齐正常UA
三维挤压
转换为可编辑对象c
多边形三角剖分
选定的面变成四边形UU
移动对象4热键
缩放对象5热键
旋转对象6热键
缩放模型7热键
默认建模方法Alt+Q
调整建模方法Alt+E
边面自动转换的Alt+W建模方法
移动工具e
旋转工具r
缩放工具t
选择开关工具空间。
切换子对象编辑模式返回
取消动作Shift+Z
选择所有ctrl+a。
选择已连接的UW。
选择shift+ctrl+a。
选择自由8热键。
9选择热键。
选择框0热键。
反向用户界面选择
选择[子对象]UX。
选择边缘UQ
选择填充超滤。
选择扩展UY。
选择环形UB
选择循环UL
选择收缩英国
建模工具菜单Alt+Ctrl+V弹出。
降低冲程压力Ctrl+,orCtrl+[
正常旋转m
[动画模块]
打开时间轴Shift+F3。
打开渲染窗口Ctrl+R

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