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c4d灯光材质:材质的属性决定了物体的渲染效果
c4d照明材料
一、了解色彩元素
颜色的三个要素包括:
色调:红色橙色黄色绿色蓝色紫色
s:颜色的鲜艳程度,也称为颜色的纯度。

五:亮度,也叫“明度”,是指颜色中的明暗程度。

二。c4d照明类型
上帝说要有光,所以有了光,我们就能看到世间万物。三维世界和自然界是一样的,只有用光才能渲染我们的模型。让我们来了解一下c4d照明。
C4d灯分为以下几种:
点光区域光聚光灯远光日光IES灯光
三。c4d照明属性
现在我们来看看c4d灯光的属性,这些属性影响灯光的照明效果。
常规细节可见投影光度工程
四。掌握三点配光法
现在我们来学习一个常见的照明方法,三点照明。
摄像机主光补光轮廓光

五、掌握c4d材料的创造和性质
借助灯光,我们可以看到模型,模型的颜色和纹理取决于材料。我们来学习一下c4d的材质。
C4d创建材料的方法:
在材质窗口双击可以创建默认材质。通过菜单创建不同的材质预设。将材质赋给模型
C4d的材质属性主要是常用的,
颜色:物体的固有色发光:作为光源使用透明:表现玻璃等透明物体反射:反射环境和其他物体凹凸:使模型具有凹凸起伏
总结:材质的属性决定了物体的渲染效果。
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