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c4d教程小技巧48. 运动图形基础——各个效果器的

c4d教程小技巧48. 运动图形基础——各个效果器的作用(下)

上一篇文章解释了C4D软件和简单图表的前几个效应器的功能,本文继续解释其余效应器的功能。

c4d教程小技巧48.运动图形基础——各个效果器的作用(下)

着色效果器

这个效果器也是经常使用的效果器。这个效应器可以使用一些内置的着色器,甚至是所需的图像来影响运动图形的参数。此外,它还可以影响各种元素的颜色。我们也可以通过叠加多层来创造更酷的效果。

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声音效果器

顾名思义,我们可以通过添加声音来影响运动图形的变化。当需要对音乐节奏进行一些改变时,这种效果装置就派上了用场。通过对一段音乐进行采样,可以得到频谱,然后用这个频谱去影响所有运动图形的变化。当然,我们也可以通过衰减和R20专用域来控制局部区域。

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样条效果器

对于线效应器,可以将线的形状变成另一个样条的形状,然后通过扫描等操作将样条变成实体模型。该效应器在之前的模拟拉绳教程中使用过。

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步幅效果器

与其他效应器相比,步幅效应器不会对所有元素产生统一的数值影响,而是逐渐变化的。而且这种变化可以用曲线来控制,也是一种使用频率很高的效应器。做一些动画会比较有效率。

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目标效果器

类似于目标标签和目标约束的作用,可以使运动图形中的元素面向一个对象。如果未设置,它将面向目标效应器的轴位置。它是一个有用的效应器,可以产生一些效果。

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时间效果器

该效应器可以使运动图形的元素在单位时间内改变相应的参数。例如,如果参数设置为Y轴方向上的值为100厘米,则每个元素将在1秒钟内在Y轴方向上位移100厘米。

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体积效果器

体积效应器在参数方面与其他效应器没有什么不同,但是这个效应器需要一个额外的体积对象来作用于运动图形。作用范围是运动图形和体对象的交集,交集以外的部分没有任何影响。这个效果器用来做一些像素样式的效果会相当不错。

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群组效果器

组效应器类似于PS中的分组,或者在C4D中将几个对象放入空白色对象中。该效果可以将几个效应器组合成一组。当组合的群组效应器被拉向运动图形时,群组中的所有效应器将对运动图形产生影响。

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所有效应器的一般功能如上所述。了解这些知识,可以给我们更多的思路,做出我们想要的动画。而且,如果我们想做出很酷的效果,我们必须结合几种工具来应用它们。所以我们在学习创意作品的时候,要多尝试或者看看别人的组合方法,这样才能对一个工具有更深入的了解,更容易做出自己想要的效果。

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