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动画片制作原理连贯

动画片制作原理连贯

焦点

当我们通过运动学制作动画时,会遇到这些问题。

a、我们设置动画的时候,动画序列是正常执行的,但是反过来看,就看不到动画了。

b、当某些属性发生变化时,动画会发生变化。

c、渲染动画时,渲染时间明显较长。

这些都可以通过烘焙来解决。

1.创建一个新平面。

C4D中动画变连贯的方法

2.创建一个新的球体并克隆它。我在这里做了5*5*5。

C4D中动画变连贯的方法

3.为平面添加碰撞体,为克隆添加刚体。此时,您可以通过选择动画的播放按钮来观看动画。

C4D中动画变连贯的方法

4.只需选择一个动态标签,打开缓存,选择全部烘焙,即可实现动画烘焙。此时,动画可以逆序播放。

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注意,此时如果修改动力学等属性,就不起作用了。

5.如果修改了某些属性,可以选择动态标签>:Cache>:Clear空所有缓存,然后再次烘焙以显示新的动画。

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