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教学|mental ray皮肤,3S材质的制作和使用方法

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是基础的灯光,只是为了讲解材料,但我个人更喜欢这种灯光,完美就好。如图所示,有两个光源。(图01)

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默认3S材质的渲染。(图02、图03、图04)

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为了突出变化,我增加了这些值,最后降低到一个合适的状态。具体参数如下:(图05、图06、图07、图08)

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增加了凹凸贴图(无截图)最后设置数值。(可以为女性口红眼影设置反射权重)(图09和图10)

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最后的效果。

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