精选教程 室内设计师的福音 原来还能用C4D这么做
如何渲染C4D的室内场景,在behance网站上找到的一些C4D做的室内效果图可以参考。
站酷:微小_微小
站酷:微小_微小
要点:(OC渲染和标准渲染)
1场景制作,规模
2制作简单的模型(制作咖啡杯)
3照明处理
很酷的收藏:Tiny_tiny
(00:38:23-00:55:14)全局光照GI
让光线多次反弹,均匀分布光线,间接照明。
伽玛值:控制整个画面的亮度。数值越高,整个画面的整体亮度会被抬高,反之亦然。
辐照缓存(默认算法)的优点是计算速度快。缺点,渲染动画会有黑点。
最佳模式:蒙特卡洛,光影分布会更均匀,不会有光斑,闪烁,最接近真实效果。缺点,计算速度慢。
……视频教程(第一部分:场景制作、模型光照处理)
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