「565期」别了C4D!史上最强建模软件Blender3.0正式版来了
大家好,我是全能可可酱。
今天给大家带来了
史上最强建模软件Blender3.0正式版来了
12月3日,Blender官网基金会正式发布Blender3.0。该官员表示,“开源2D/3D内容创作的新时代已经开始”。

今天给大家带来了
01
Blender3.0正式版(中文版)
支持的系统:Windows、Mac系统
如何获取:请查看文章底部。

Blender3.0震撼发布——官网展示新功能
▼
Blender2.x的20年版本结束了。这个3.0正式版的主要新功能包括CyclesX,Cycles渲染器的重大重写,以及新的资源浏览器和手势库。
(1)循环X的改进
据介绍,Blender3.0的CyclesGPU内核为了更好的性能进行了重写,渲染速度提升了2到8倍;采用了新的调度和显示算法,具有较小的延迟。

(2)几何节点
几何节点团队在重新设计方面向新系统添加了100多个节点!新系统比以前的属性系统更容易使用,也更灵活,并允许从着色器编辑器迁移纹理节点。


(3)资源管理器
期待已久的资产浏览器正式出现在Blender3.0中!以前在Blender2.93中隐藏在实验标签下,新的编辑器在最新版本中成为焦点,提供了创建、管理和使用本地存储资产(包括材料、环境、对象等)的能力。).

(4)其他一些改进
OpenImageDenoise升级至1.4版本,提升细节保留度,新增前置滤镜选项,可有效降低噪点;

此外,新版本还更新了主题、改进和一系列新选项,以进一步定制灵活的布局系统等。
02
4套搅拌机教程
从基础到精通入门
如何获取:请查看文章底部。

[S2/]03
103套搅拌机模型材料
对于软件:混合
材质尺寸:16.7GB材质灯光:是
如何获取:请查看文章底部。









这是一个很好的资源吗?
私信:565
马上去拿!
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。