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C4D工程模板:地面上有水迹的材质

C4D工程模板:地面上有水迹的材质

着色渲染:无色调。

C4D工程模板:地面上有水迹的材质


制作流程及主要知识点:

这个项目很简单,只是把HDR加到一架飞机上,主要是制作这架飞机的材料。

C4D工程模板:地面上有水迹的材质


材料是将两块地砖混合制成干湿混合材料A,再将混合材料A与玻璃混合制成混合材料b。

C4D工程模板:地面上有水迹的材质


首先,将材质A中的两种材质混合,相当于先制作两种普通反光材质,加载同一个平铺贴图。然后,一个保持反射,一个降低反射亮度,增加粗糙度,降低贴图亮度,这样就把一个有反射的地面做为湿地面,把一个黑暗粗糙的地面做为干地面。效果如下

C4D工程模板:地面上有水迹的材质


BlendA的混合模式是类似水墨画的黑白贴图,这样边缘过渡自然,不会出现硬边界。

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然后将混合材料A与一种玻璃材料混合,得到最终的混合材料b,玻璃的材料是基础镜面材料加上水的折射率。

混合模式使用的是噪音,这样可以在原有的干湿地面上增加小水坑。

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另外需要注意的是,如果有地面材质,但是没有合适的hdr,效果也一样一般,以为反光材质和镜面材质都是靠反光内容来体现细节。。如果没有环境好的hdr或者场景丰富无法体现,效果一般。


那正常效果就不一样了。相机图像中添加了滤镜,增加了一些曝光、虚拟光线和饱和度。其实相当于后期调色。

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很多人做3D的时候,都要把3D软件里的内容全部制作出来,但实际上C4D是制作软件,制作软件的主要功能是制作内容和素材。制作出来的内容用PS、AE等合成软件合成是正常的,也是最高效的。


本项目免费分享。这个项目是免费分享的。这个项目是免费分享的。

希望你能通过这个项目学到制作方法和技巧,也希望你能利用这个项目快速画图,提高工作效率。

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