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maya现在最为流行的三维动画炫酷的特效软件

maya现在最为流行的三维动画炫酷的特效软件

最近有个学员在知乎私信里问我,用什么软件做很酷的特效?我想自己学这些特效。很多同学看到电影里很酷的特效总是特别好奇。这么高大上的特效是怎么来的?用什么软件可以让视频看起来这么有趣,这么吸引人?其实这些特效并不神秘。今天我们就来看看制作视频特效的软件。

maya现在最为流行的三维动画炫酷的特效软件

1。副作用软件的旗舰产品胡迪尼,是创造高级视觉效果的有效工具。我们看到的每一部美国大片都有胡迪尼制作的特效,比如:<2012年><变形金刚>:<钢铁侠>:<复仇者联盟>:<魔戒>:<后天>:等等,只要是好莱坞大片,胡迪尼都在里面参与特效制作。是应用最广泛的电影特效软件之一,学起来很难。胡迪尼大师还为想让电脑动画更精彩的动画师提供了空之前的能力和工作效率。

2。nuke视觉特效软件nuke是由代工公司开发的数字节点合成软件。经历了10年,我获得了奥斯卡奖。它已被用于近百部电影和数百部商业和音乐电视。Nuke合成软件出品的著名电影有:《后天》、《机械公敌》、《极限特工》、《泰坦尼克号》、《阿波罗13号》、《真实的谎言》、《x战警》、《金刚》等。NUKE具有将最终视觉效果与电影和电视的其余部分无缝结合的先进能力,无论所需应用程序的视觉效果是什么风格或复杂程度。

3.maya现在最流行的3D动画软件,maya在国外大部分视觉设计领域都有使用,甚至在国内也越来越流行。许多公司已经开始使用maya作为他们的主要创作工具。玛雅的应用范围很广,星球大战系列,蜘蛛侠系列,最终幻想,马达加斯加等等,都是玛雅制作的。Maya特效模块有完整强大的布料系统,云和烟雾系统,海洋创造系统,水流和液体模块,完善的动力学系统,强大的粒子系统等等。

影视后期制作的流程分为剪辑、3D、特效、合成、录音、声音模仿、混音、音乐、配色、输出等步骤

第一步:材料整理
分为粗切和精切两部分。粗切就是区分场景、镜子、时代,按照故事情节和导演的要求安排整个拍摄素材,然后把实际拍摄的镜头输出给需要特效的3D部门、特效部门、合成部门。

一些常用的编辑软件有:

1.AdobePremiere2。Avid媒体作曲家3。FCPX4。烟等。这些都是国内专业影视后期公司和好莱坞后期公司常用的剪辑软件。随便学一个都可以,操作界面都差不多。可以互相学习一下,看看。

第二步:3D模型

现实中不存在的场景,或者拍不到的场景,比如火山、变形金刚、飞船、怪兽等等,都需要用3D模型软件制作。

三维模型制作常用的软件是:

1.AutodeskMaya,简称Maya,是影视行业应用最广泛的3D模型制作软件。插件众多,功能强大,几乎可以满足任何3D制作需求。但缺点是学习难度大,学习时间长,模块多,掌握一个模块不容易。

2.2.马辰影院4D,简称C4D,目前在国内广泛应用于栏目包装领域,但其立体功能也非常强大,越来越多的后期公司将其用于立体部分。与玛雅相比,他的优势是学习难度低,制作速度快,学习时间短,玩法不限。因此,C4D被越来越多的应用于影视3D部门。

第三步:制作特效

一个好的三维场景需要爆炸、火焰、破碎、扭曲、变形等特效,是时候做特效了。

制作特效常用的软件是:

1.是AutodeskMaya。如上所述,玛雅是非常强大的。它不仅可以制作三维模型,还可以制作特效。他有很多插件,开发了脚本。好莱坞很多科技公司为Maya制作各种插件模块,满足不同特效场景的需求。比如要做一个被海啸摧毁的房子的特效。但是目前Maya制作的零件都不符合要求,所以特效开发部门会根据这个场景的特点。

2.SideFXHoudini,简称Houdini,属于好莱坞和中国最常用的特效软件。配合Maya等三维软件使用,完成爆炸、烟雾、粉碎扭曲、挤压变形、流体等特效场景。

第四步:特效合成

一个好的3D特效部分需要合成到实拍场景中,把假的和实拍融合在一起。这需要使用键控和合成软件。

综合部常用的软件是:

1.FoundryNUKE,简称NUKE,是最常用、最流行的合成软件。基本上影视后期所有公司都用它做合成,节点合成软件。

2.AdobeAfterEffects,简称AE,是Adobe旗下的一款合成软件。可与PSPr动态联动,特效可实时使用,无需输出。是目前国内最流行、最常用的合成软件。它被用作电视包装,并且具有特别强大的功能。用于个人短片和小型工作室的简单特效和合成。专业的影视剧都不用这个软件。与NUKE的节点模式不同,AE是一种图层合成模式。

3.BlackmagicFusion,简称Fusion,很多老牌特效公司都在用,国内也有一些老牌合成器在用。Nuke在普及之前是最常用最专业的合成软件,功能非常强大。但是,他们公司后来没有开发出来。现在被Blackmagic收购后内置达芬奇,估计以后用户还会增加。

4.AutodeskFlameSomke这两个合成软件目前在国内的广告TVC中使用较多,原因是价格较高,对硬件要求较高。专业电影公司如中影集团、上影集团等。也用这两个合成和剪辑特效软件。当然,任何想了解这两个软件的人也可以和我交流,呵呵!

第五步:音乐部分

专业影视音效公司AVIDProTools就够了。这个软件也是AVID公司生产的。功能非常强大,录音,混音,最后混音,能满足所有需求。

第六步:配色。

目前好莱坞常用的配色软件是,

1.FilmLight,或称baselight,是电影学院、画林等专业配色公司使用的。目前国内客户很多。

2.2.SGO米斯蒂卡,原名浩6,是一个专业的编辑,调色,合成和输出软件。他的调色功能也很强大。目前国内广泛使用他的调色模块和VR模块。这两个软件的国内代理都是我的好朋友,两个软件各有所长。呵呵,就不评价他们了。3.AutodeskLustre是我最喜欢的专业调色软件,被老牌正统后期公司使用,如中影集团、上影集团、杭城蔡波广告等。

3.4.DavinciResolve,简称达芬奇,是目前最流行的调色系统。软件可以免费下载,教程也很多,不想多说。

4.5.Adobe的调色软件AdobeSpeedgrade(简称SG)也很强大,对于现在的工作室和网络短片等来说已经足够了。但由于达芬奇在中国的知名度,一直被拿来和他比较。事实上,如果与其他Adobe软件无缝连接,它非常容易使用。

第七步:精细切割和输出

目前主流的剪辑输出软件是AvidMediaComposer,好莱坞各大公司、国内院线电影、电视剧制作公司都在使用。其次是AutodeskSomke,专业广告,MV等。用它做输出,香港等地用的比较多。最后,AdobePremiere,个人短片,小制作公司,工作室用的比较多。

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