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「设计干货」如何在C4D中,快速搭建模型?

「设计干货」如何在C4D中,快速搭建模型?

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本期内容:1539字

预计阅读时间:5分21秒

俗话说:

只要思想不滑坡,方法总比困难多!

缺少什么,我会C4D。我怕谁?

「设计干货」如何在C4D中,快速搭建模型?

如果你在百度上搜索三四个视图,你会发现一个物体从不同的角度被绘制或拍摄,我们可以更清楚地看到物体的结构比例

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很多小伙伴在建模的时候发现自己的比例掌握不好,做出来的模型千奇百怪,总是不一样。在初学者面前,掌握造型的比例很重要。今天我就告诉大家如何快速应用多视图建模

首先我们来分析一下三观。为什么我们要用三视图或者四视图?看下图。

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这是一辆汽车的四个视图,分别显示前部、后部、侧部和顶部

用边作为标准,我们画出xy轴。这时候我们就知道了车上所有需要关键转折点的X轴和Y轴的坐标值。我们以镜子为例来说明。

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从侧视图得到镜子的xy坐标值,再从俯视图得到镜子的yz坐标值,这样我们就可以精确定位镜子了。同样,所有其他部分也可以通过这种方式使整个模型的比例非常精确。

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深入思考一下。我们建模的时候,每个点都有三个轴坐标值。这样就可以完美的定位每个点的位置。这样就可以把模型做的很像,尺度也不会有问题。

下图是根据这款车的三视图制作的模型。因为整个制造过程很长,这里就不展示汽车的制造方法了。我们用一个生活中的小物件来具体操作这个方法

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生活中最常见的椅子

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我在网上找到了它的三观

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首先,我们需要把三个角度相连的图片分割成三个大小相同的独立图片。

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首先,我们需要把相连的三个角度的图片分割成三个大小相同的独立图片。

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最好调整一下图片的透明度,按shift+v键,选择尝试选项,透明度调整到80%左右

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从一个所有东西的正方形开始,建立一个新的立方体,调整分段数为2,2,2,然后放下c,由于整个椅子是对称的,我们可以删除一半,使另一半具有对称性。注意删除那一半的轴向,不要删错了;

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然后开始我们的模型制作。

第一步:在正视图中,我们按照下图进行调整,确定整个底座的xy轴坐标。

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第二步:切换到侧视图。我们继续移动点,然后确定整个底座的Z轴坐标。这样注意,我们不需要移动侧视图中的Y轴坐标,只需要移动Z轴坐标。当然,如果Y轴坐标之前没有确定,可以移动。最好先确定xy的坐标,然后在侧视图中不要移动。

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第三步:在顶视图中,继续调整。刚才有些点和其他点重叠了。您需要在侧视图中调整其xz轴的坐标,以与图片中显示的位置对齐。

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第四步:添加对称,在透视图中查看效果。

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第五步:目前看这个东西不是很圆,不需要提前调整。扶手和靠背都做好以后我再做后期调整。

第六步:添加扶手和靠背,在座椅顶面添加线条,绘制扶手和靠背的区域,然后选择面挤压。

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第七步:然后按照前面提到的多视图制作方法调整点的位置;因为我们使用挤压命令,所以我们通常在对称的中间形成一个平面。我们需要删除这个平面,这样才能得到一个大概的座椅模型。

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第八步:继续做座椅的细节,比如后面的孔。现在模特在扶手和靠背上看起来很薄,需要调整这两个地方的厚度。

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第九步:此时模型的形状基本确定,比例完美。剩下的一步就是一直调整细节,你也可以在这个基础上进行创新。

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整个模型就完成了。其实整个原理就是照亮参照物,根据参照物给出的比例,调整自己模型的整体结构比例。好处是可以快速做出自己想要的模型,而且不会造成尺寸比例的不平衡。

「设计干货」如何在C4D中,快速搭建模型?火星网校C4D作品地图

以上是火星网校的作品。你发现C4D的强大功能了吗?

可以根据三观找一些复杂的模型试试。别想太多了!

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看看这些作品,努力学习怎么做!

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