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设计界一直流传着一句话,学设计不学造型,年薪十万。所以,造型是每个设计师想要追求更高,必须掌握的必备技能。当然,学习设计建模的软件不外乎3Dmax、Maya、C4D等。,但真的是C4D最适合设计师,最简单易用。

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如何最快地学习C4D?事实上,学习C4D可以分为两个阶段。第一阶段是学习建模,第二阶段是学习渲染。首先,我们来谈谈如何学习建模。造型是学习C4D的基础。没有模型就没有后续的效果,所以建模很重要。作为初学者,首先要了解软件的操作界面,了解各个工具和命令的功能,然后学习建模方法。

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C4D在功能上与3dMax、Maya等老牌3d软件相同,广泛应用于电影特效和工业设计。C4D拥有丰富而强大的预置库,你可以很容易地从它的预置中找到模型、纹理、灯光、环境、动态,甚至相机镜头预置,大大提高了我们的工作效率。最重要的一点是,C4D与后期的AfterEffects软件无缝衔接,包括影视三维动画,应用广泛,是近年来设计界的新趋势。

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自学C4D的经验是:要想学到东西,需要反复练习,慢慢体会,理解CD4建模的逻辑,这需要一定的时间和成本。自学会绕过很多弯路,浪费很多时间和精力。如果有人给一些建议,你应该可以在一两周内学到很多实用的技巧。

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建模重要吗?当然是了。它是你所有后续操作的基础,但单说建模意义不大。建模真的是一个“点线面”的事情,但绝对不只是和点线面有关。和你的美感、造型能力、细节控制能力等有关。如果要对更好的结果负责,建模只是其中的一部分,一个从0到1的过程,但是从1到100,还有很长的路要走。

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