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3D Mapping还能这样玩?打破人类与技术的边界

3D Mapping还能这样玩?打破人类与技术的边界

莱比锡光明节是2019年德国、意大利和俄罗斯创新跨国合作项目的一部分。2020年、2021年将在德国莱比锡美术馆举办,为期三天。包括沉浸式艺术作品、互动装置、混合媒体雕塑、现场表演和灯光艺术表演。


3DMapping还能这样玩?打破人类与技术的边界


Metamorph(变形记)是MP工作室为2021光明节制作的3D贴图程序。它讲述了一个人在地平线之外醒来,然后发生了一些我们在现实世界中没有见过或做过的事情。它以反乌托邦的视角,探索了人类与科技的边界,引入了一个充满不确定性的世界!


灵感

卡夫卡的蜕变

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该作品由MP工作室创作,成立于2008年,专注于表演、视觉艺术和活动的视觉效果设计。


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关于《变形》的创作,MP工作室的创始人马林·彼得科夫和创意总监斯特拉希尔·乔达诺夫都想创作出一种强烈而疯狂的东西,一种有自由感的东西。


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MP工作室创始人:马林·彼得科夫


工作室花了14天制作了整个节目。马林·彼得科夫说他们花了24小时想出了一些鼓舞人心的东西。就在那时,他们想起了弗朗兹·卡尔卡的书《变形记》。


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两个挑战


在制作《变形》的时候,MP工作室前后只有两周时间,他们面临着两个挑战。


第一个是保证有足够的时间生成和渲染所有的视觉内容(大分辨率的话,地面屏幕为3840像素x1920像素,左右前后LED屏幕为17672像素x2020像素);为了解决第一渲染率的问题,4D电影院让马林·彼得科夫可以更轻松地进行实验和调整,尝试不同的视觉和技术显示方法。


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他把自己最喜欢的C4D插件插了进去:X-Particles插件


在节目《异性》中用它作为场景之一是眼睛的部分,是人类和机器人的混合体。也就是人类和机器人的混合画面。C4D的渲染速度非常快,这对于时间紧迫的人来说无异于上帝的帮助。


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而第二个挑战是如何营造一种身临其境的氛围,把观众带到另一个维度。


在Metamorph中,有复杂的移动、缩放或旋转图片。为了让投影更准确,MPStudio在AfterEffects中使用音乐动画的黑白贴图,然后使用Mographshader着色效果器。


这样,当投影地图显示在建筑物上时,它将确定特定建筑元素应该移动、缩放或旋转的时间和位置。为了让观众有更好的感受,在Octane中交互优化所有内容,除了介绍和黑白影像场景。


作为主要的后期制作软件,AfterEffects与Cinema4D集成,允许MPStudio提前浏览展览的不同部分,并可以根据二级AfterEffects动画或与其他体育元素的集成进行调整。


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打破界限


对于MPStudio来说,项目挑战和创新是探索人类与科技之间融化边界的新起点。就像2015年,我参加了柏林之光节第一届投影测绘锦标赛,获得了最高奖。


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Metamorph将我们带到了一个不确定的数字世界,在这里我们可以感受到元宇宙的美丽。数字世界中的人类是如此特别。


刘丹颖编译



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