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C4D与3ds Max学哪个好些?这下明白了

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同样属于3D软件的C4D和3dsMax,在桌面和操作上是不同的。

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首先,3dsMax是最早上市的,应用广泛,简单易用,是3D初学者的首选。只要有清晰的效果图制作思路就很好用,而且3DMAX后期版本越来越方便,非常适合新手操作。3DS和C4D有一定程度的重叠,但他们的优势是建筑可视化(室内设计和建筑表现)。

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其次,C4D引进快,在栏目包装、电视台、影视后期、广告、特效等方向都不错。它通常与编辑和特效软件结合使用。C4D不仅涉及建筑表演、运动图像和动画,还包括电影制作。

一些集成的功能是后来的软件,如三维和2D跟踪和逆向工程。与max相比,c4d相对稳定,但Max是制作效果图的首选(Max会遇到任何意想不到的超自然现象,有时会伴随程序异常退出),逻辑清晰(所有操作都是可逆的,用户可以直观操作),各种高科技在里面。

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最后,从操作系统来看,3DMAX的用户都是windows,他们的思路更偏向于windows,而cinema4dWindows和mac都适用,甚至非中国地区的客户基本都选择mac。

总的来说,

1.至于哪个软件更容易学,其实学好其中一个会更受欢迎。建议新手先考虑自己未来的职业和发展方向,再进行有针对性的细化;

2.学习软件的关键是培养思维。一般会融入到团队合作和工作环节的具体流程中。每个环节不一样,但总体思路是一样的。这时候你要尽可能保证自己在整个环节不出错。坚决不要让下一步在下一个流程或者用多个环节填充。

这两个各有利弊,看你想做什么工作了。告诉我你想做什么,我会给你适当的建议。

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