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基础c4d教程:建模做出渐变运动动画

基础c4d教程:建模做出渐变运动动画

效果图

之前的教程也是C4D动画的教程。现在我带大家回顾一下这一条。这次关键帧打字方式不一样了(一天5分钟,一整天都满了)

基础c4d教程:建模做出渐变运动动画

教程

1、

首先打开我们的C4D基础c4d教程:建模做出渐变运动动画

2、

文件-新建新建一个立方体将尺寸X、尺寸Y、尺寸Z都改为35,勾选圆角,圆角半径改为2,圆角细分改为3基础c4d教程:建模做出渐变运动动画

3、

点击运动图形,新建一个克隆;将立方体放到克隆下方长按立方体,新建一个球体,将球体半径改为135,类型改为二十面体隐藏渲染显示和画布显示点击克隆,在对象里,将模式改为对象,对象改为球体,上行矢量改为Y+;在变换里,将H改为50,S改为67,V改为100基础c4d教程:建模做出渐变运动动画

4、

ctrl+d打开工程在工程设置里,帧率改为30,工程时长改为47,最大时长改为47,预览时长改为47点击运动图形-效果器,新建一个简易先点击克隆继续点击简易将参数里,位置X、位置Y都改为0,位置Z改为-55;勾选缩放、等比缩放,将缩放改为-0.4;颜色模式改为自定义,H改为0,S改为89,V改为92衰减里,形状改为球体,衰减改为25,尺寸X、尺寸Y、尺寸Z都改为200基础c4d教程:建模做出渐变运动动画

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新建一个摄像机关键帧移动到45帧,打上关键帧(点击记录活动对象);关键帧移动到0帧,摄像机移动到左边对着球体,打上关键帧(点击记录活动对象)点击简易对象关键帧移动到45帧,移动简易到球体上,打上关键帧(点击记录活动对象);关键帧移动到0帧,简易移动到球体左上方,打上关键帧(点击记录活动对象基础c4d教程:建模做出渐变运动动画

6、

可以在网上下载一个场景预设,拖入C4D里渲染设置里面,我们添加全局光照和环境吸收输出里,帧频改为30,帧范围改为全部帧保存里,格式改为JPEG抗锯齿里,抗锯齿改为最佳将导出的图片序列拖入PS里,导入GIF就行基础c4d教程:建模做出渐变运动动画

结论:今天的教程很简单,关键帧只需要点击两次。不像最后的关键帧法,可以根据自己的喜好改变颜色(1个新知识点)。

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