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3D效果图渲染,用VR渲染好呢?还是用CR渲染效果

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3D效果图渲染,用VR渲染好呢?还是用CR渲染效果更好?

相信无论是大神还是小白,只要是玩3DMAX的设计师,都应该对VRay和Coronarender很熟悉,但是这两个渲染器你都知道吗?那就说说VRay和电晕渲染吧~

首先,什么是VRay?

挑百度百科:VRay是由chaosgroup和asgvis公司联合出品,曼恒公司在国内推广的高质量渲染软件。VRay是目前业界最流行的渲染引擎。基于V-Ray内核,有很多版本的VRay用于3dsmax,Maya,Sketchup,Rhino等。,为不同领域的优秀三维建模软件提供高质量的图片和动画渲染。方便用户渲染各种图片。

VRay(以下简称VR)在业内确实很流行。它是一个结合了光线跟踪和光能传递的渲染器。它有完整的灯光,材质和渲染工具。其真实光线计算创造出专业的灯光效果,为不同领域的优秀CG制作人提供高质量的画面和动画渲染。

VRay渲染器由七部分组成:VRay渲染器、VRay对象、VRay灯光、VRay相机、VRay材质贴图、VRay大气效果和VRay置换修改器。到现在为止,VR的版本已经发布到了4.2,不断更新迭代的VR必然更加强大。

VRAY的主要特点:

VRay渲染器的最大特点是较好地平衡了渲染品质与计算速度,VRay提供了多种GI方式,这样在选择渲染方案时就比较灵活。是通过全局照明(GI)实现模拟真实场景中光线的反弹方式,达到逼真的渲染效果,更适用于模型复杂、材质丰富、场景宏大的模型渲染。支持渲染Vray材质物体和大部分3DMAX软件自带的普通材质物体,VRayMtl材质是Vray自带的一种材质类型,它是Vray材质类型中比较重要的一种材质类型,它的突出之处是可以轻松控制物体的模糊反射和折射以及类似蜡烛效果的半透明材质。提供单独的渲染程序,更加方便制作者使用。支持三角特效的渲染、运动模糊效果的渲染。通过较少的参数控制渲染最终质量。3D效果图渲染,用VR渲染好呢?还是用CR渲染效果更好?虚拟现实渲染

 

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然后,什么又是CoronaRender?

Corona渲染器(以下简称CR)是一款全新的高性能、无偏、照片级的物理渲染器。基于CPU渲染器,非常适合渲染超逼真的照片。其强大的灯光,逼真的效果,高效的渲染,深深吸引着大家。CR作为业内有黑马之称的渲染器,对VR构成显著威胁,因此VRay将其收购,但Corona将继续独立运营。

目前CR更新速度也有所提升。到目前为止,最高版本已经更新到了4.0。

Cr的主要特点:

交互式渲染功能完善、CoronaVFB、光晕、电影调色等众多VFB后期效果(同时支持C4DPictureViewer)、增加Corona图像编辑器(CoronaImageEditor);增加阴影捕捉材质(shadowcatcher)改进采样设置、增加色散功能、加强次表面散射设置;交互式混合灯光、部分实现LightMix烘培到场景;增加渲染图像降噪功能,设置简单、更快的置换渲染速度

这里需要特别指出的是,CR的光照功能真的很强大,不愧是超逼真的照片级物理渲染器。

稍稍比较一下CR和VR的不同点。

灯光效果方面,CR的灯光游戏更多,效果更逼真,几乎不需要补光。但是VR的工艺比较复杂,一盏灯往往不能足够照亮效果场景,所以必须加固。

在渲染速度上,CR优势明显。在同样质量的渲染图中,差不多CR会节省更多的渲染时间,效果逼真。当然VRay也有灯光渐晕的功能,但是在实际使用中。。。别提了。另外,CR作为物理渲染器,与模拟渲染器不同。画图的思维方式有很多不同,需要实际操作去感受。

3D效果图渲染,用VR渲染好呢?还是用CR渲染效果更好?CR渲染

 

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3D效果图渲染,用VR渲染好呢?还是用CR渲染效果更好?CR渲染

 

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总结

总的来说,作为两个同样优秀的渲染器,CR就像一匹强劲的黑马,好用,细节上更细腻柔和,呈现氛围上更细腻。VR强大而广泛的商业应用无需吹嘘。功能强大,全面,应用广泛,基本保持了在用户心中的主导地位。

但无论是哪种渲染器,当你在特定场景下使用时,都只能和这些软件一起玩,通过大量的磨合调整和操作,才能达到最佳的渲染效果。

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