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当世界被3D化后,C4D果然很给力,守望先锋变科幻

当世界被3D化后,C4D果然很给力,守望先锋变科幻大片了

我以前用过C4D作为科幻场景的设计师,但是很少使用英国设计师亚当·斯皮扎克的创作方法。


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他喜欢用C4D把一些熟悉的角色,甚至动物,变成充满强烈机械风的硬核机甲。

比如游戏《守望先锋》里的人物,虽然里面的人物看起来很科幻,但是经过他的改造之后,风格完全不一样了。

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被修改的不仅仅是这些。漫威漫画DC中的人物也被改成了这种风格。

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还有星球大战。

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还有一些角色不知道自己是什么角色。他们看起来像忍者。它也变成了这种风格:

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这些可能说明不了什么,但如果是动物,这种牛逼的感觉会更强烈。不要相信我。


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以上面的大象为例,外形几乎完美的展现了大象的风格,金属质感的表面将这种硬核科幻效果发挥到了极致。看到细节你会更惊讶。为了明显的对比,我们先来看看真实大象的眼睛细节:


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让我们来看看他制作的机甲的细节:


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使用金属层压,大象的皮肤纹理也被描绘出来。整个造型看起来很逼真,这种细节是不可或缺的。

除了大象,还有其他几种动物,甚至可以作为头像。



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看了这个设计师的作品,我学会了怎么写牛逼~

当兹

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