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Cinema 4D for mac R23.008 中文激活版

Cinema 4D for mac R23.008 中文激活版

软件介绍

4D电影院字面意思是4D电影,但它是一个3D表演软件,由德国马辰计算机公司开发。它以极高的计算速度和强大的渲染插件而闻名。很多模块的功能代表了同类软件中科技进步的成果,在它所描绘的各类电影中表现突出。随着其越来越成熟的技术被越来越多的电影公司所重视,可以预见其未来会更加光明。
Cinema4D应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现。比如《阿凡达》的3D运动研究实验室的中国工作人员就用4D电影院制作了一些场景,在这样一部大片中看到C4D的表现是非常棒的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,4D电影院已经成熟。

为何使用Cinema4D?

易于使用且功能强大:Cinema4D是所有想要快速、无忧地制作令人惊叹的作品的3D艺术家的最佳工具包。初学者和有经验的专业人士可以使用4D电影院的综合工具和功能,迅速达到惊人的效果。4D电影院出色的稳定性也是快节奏3D生产线上的完美应用,它有一系列价格吸引力,可以满足任何艺术家。

好用
当你能快速做出优秀的作品,是每个人初入3D世界最兴奋的事!4D影院直观的操作和逻辑界面使初学者很容易找到正确的位置和控制软件。甚至专业用户也称赞4D影院的易用性。新手也可以通过无数的教程和全球专业社区学习,把技能提高到一个很高的水平。

直观的界面
4D影院是我们用户日常工作流程的支柱。这就是为什么我们从一开始就确保新功能能够直观地工作,并且准确地位于用户期望找到它们的位置。4D电影院还可以轻松定制布局以满足用户的需求,并将其保存以备后用。

稳定的4D电影院以其极佳的稳定性而闻名。的所有新功能和特性将在发布前由我们的质量检查部门和测试团队进行验证。我们还将定期推送服务包,不断改进4D影院,同时快速响应操作系统和驱动程序的更新!

强大的帮助系统
任何关于具体功能的问题,只要点击右键,直接跳转到软件的内置文档,就能快速得到解答。

程序化工作流程
自始至终保持灵活性!无论你在做哪个项目,重要的是直到最后一分钟都要灵活。4D电影院提供了许多非破坏性的选项:参数建模,程序着色,纹理等。4D影院的会话系统允许您在一个文件中保存和管理同一个场景的多个版本!

R23新功能

4D影院R23
推动动态设计的未来
借助出色的新工具和工作流程增强功能,为您的角色和动画注入活力。在R23中,你将享受到S22中出色的UV编辑和windows更新,以及这两方面的许多其他改进。进入未来,通过预览新的场景节点系统体验C4D的强大功能和性能。

A.顺滑的动画
Cinema4DR23包含动画工作流程的关键帧增强功能,可以更轻松地创建和操作关键帧,制作出奇妙的新角色动画装备并管理角色姿姿态、重新定位和蒙皮。

Cinema4DformacR23.008中文激活版A.流畅动画
Cinema4DR23包含动画工作流的关键帧增强功能,可以更轻松地创建和操作关键帧,制作精彩的新角色动画设备以及管理角色姿势、重新定位和换肤。

姿势库
TD和动画师的福音!新的姿势管理器允许您轻松地将角色关键姿势存储、调用和混合为与场景无关的资源。保存对象参数更改,这些更改与场景无关,可以在不同的场景中重复使用。适用于角色或任何类型的参数化对象。
DeltaMush
DeltaMush可以平滑变形,同时保留细节。变形器本身可以平滑其上的所有变形,特别适合基于关节的蒙皮变形。贴上标签后,可以根据对象调整平滑度。
角色解析器
新的工作流允许您为大会创建角色定义,并轻松地重新定位动画,而不管关节方向如何。
卡通和面部装配
两个新的角色对象预设允许您轻松地为基于关节的面部动画定义角色装配。

属性管理器和时间轴过滤器
过滤属性管理器以仅显示动画师需要查看的属性,并使用时间轴过滤器将特定轨迹归零。
更好的关键帧架构
通过更直观的自动关键帧和命令,轻松设置整个层次结构和对象组的关键帧,使动画效果更快。
简单复制/粘贴
将软曲线复制到不同的关键帧分段或轨迹,而不影响它们的数值。
标签
基于BPM创建标签,在标签区间内跳转,通过全新的HUD在标签间导航。

完美的排列
Cinema4R23允许您使用Cinema4S22中引入的所有强大的UV编辑功能。此外,我们现在有新的工具,主要用于硬表面模型的UV工作流。

B.完美的安排
4D影院R23允许您使用4D影院S22中引入的所有强大的UV编辑功能。此外,我们现在有新的工具,主要用于硬表面模型的UV工作流。

Cinema4DformacR23.008中文激活版

UV捕捉
UV捕捉现已完全集成到4D电影院的核心捕捉工具集中,并支持点、网格和像素捕捉。
支持多个对象
现在可以同时在UV编辑器中查看多个对象的UV。使用UV打包将所有对象的UV岛排列到一个共享的UVtile空房间中,并使用选择和操纵工具来微调多个对象的UV。
对齐,拉直,矩形
现在,我们可以根据选定的边对齐UV块,拉直选定的边并将UV块矩形化。
UV编辑/界面增强
界面和UV布局窗口中的视图增强使您的工作区响应更快,它与新工具相结合,使UV编辑变得直观和简单。

C.您已经拥有外观
魔弹外观:轻松应用200多种电影外观预设中的一种,导入LUT,或使用单独的工具进行颜色校正、胶片颗粒调整、色差等。红巨人的魔术子弹外观已经被整合到C4D的渲染设置中,所以所有这些都可以在交互式窗口和最终的C4D渲染中使用。最重要的是,你可以保存自己的外观预设,并在许多其他主机应用程序之间传递,如AfterEffects,PremierePro和FCPX。

d.Screen空Inter-reflection
S22引入了大幅改进的Screen空Inter-reflection和全新的窗口核心,这意味着您可以立即生成出色的预览渲染,并更好地实现最终构图的可视化。

E.透过内部展望未来
Cinema4dr23中的场景节点为您提供了下一代Cinema4D核心和对象系统的性能预览。在进一步开发功能和集成熟悉的Cinema4D工作流之前,节点使您能够探索大规模分布式和程序建模,以促进创造力和实验。

F.紧密协调的工作流程
Python3
Cinema4D的核心Python引擎从Python2升级到Python3,提供了更强大的性能和安全性。
OBJ
对OBJ文件的导入/导出做了大量的改进,大大提高了性能,更好的支持PBR材质和顶点颜色,支持序列文件。
FBX
FBX现在提供了导出绑定关节的烘焙动画以及将标记的间隔作为会话导出的选项。
usd
集成的第一步是允许用户以usd、usda和usdc格式导入/导出模型相机和灯光,并导出usdz。

G.更值得注意的特性
扭曲的现实
变形器对象现在有了更好的窗口表示,可以显示其方向和功能。无论是使用变形器进行建模还是制作动画,正确对齐和缩放变形器以及以编程方式修改网格都比以往任何时候都容易。
重塑网格生成器
开源即时网格算法的实现已经初具规模。它将被用作一个程序生成器,允许自动重新拓扑和基于四边形的多边形表面减少。

软件截图

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软件下载

趣味跑步四步法

进入浏览器haowan.run,输入key,搜索4D影院,进入专题页面下载。


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