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C4D与3ds Max学哪个好些?这下明白了

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C4D和3ds Max,同样归属于三维软件, 在桌面和操作上是不一样的

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首先、3ds Max是最早面市运用广泛,上手容易,是初学三维者的首选,只要你效果图制作思路清晰点要上手还是很容易的,而且3DMAX后面的版本是越来越便捷了,操作起来是非常适合初学的人。3ds Max和C4D有一定重叠,但其优势是建筑可视化(室内设计和建筑表现)。

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其次、C4D入门较快,在栏目包装,电视台、影视后期、广告、特效等方向表示不错,常和剪辑和特效软件配合使用,C4D它涉及的领域除了建筑表现、运动图像、动画之外,也涉及电影制作。

在集成的功能有一些是后期软件的功能,比如三维和二维的追踪反求功能,相比max来说,c4d相对更稳定些,但是做效果图首选max(max会碰到如某一步操作教程是那样自己做却是这样,或者任何突如其来的超自然现象,有时还会伴随着程序异常退出),逻辑清晰(操作都是可逆的,可以很直观的让用户凭直觉操作),里面各种高科技(各种模拟边形器特别是运动图像)。

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最后,从操作系统的角度来说说,3DMAX的使用群体都是windows,用思路也是更靠向Windows,而Cinema4D则同时适用于windows和mac,甚至在非中国区域客户基本都是选择mac。

综合来说,

1.关于哪个软件更容易学,其实把其中的一个学专学精了都会比较吃香,建议初学者先考虑清楚今后要从事的职业和发展方向,再有针对性的精修;

2.学软件关键的是在于培养思维,一般最终都是要融入到团队合作上,融入到工作环节的具体流程上去的,每一个环节都不尽相同,但总体思维上是一样的,此时你就得让你在整个环节中尽可能不要出错。坚决不要让下一个流程的下一个或用多个环节来填补。

这两个各有优缺点,就看你想做什么工作?说下你想要做什么,我给你们合适的意见。

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