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粒子效果插件

粒子效果插件

电视电影中经常使用AE效果。如果你学得好,你可以做出很多疯狂又酷的效果。粒子有三种,也就是我们常说的三大粒子,动态粒子(tp粒子),静态粒子(形态),点状粒子(丛状)。今天,我们来谈谈动态粒子,它是mg动画中最常用的粒子。首先,什么是动态粒子?它看起来像什么?

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这是创建的粒子的初始状态。步骤是:打开ae,喊粒子(我的意思是打开ae-创建复合-右键创建纯色层-在效果中选择(前提是你按这个插件))

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这是我们动态粒子的界面。对于英语不好的同学,可以按中文版,但是容易出现奇怪的bug。在这里,我列举了几个常用的函数,并用英文和中文进行了对比。

粒子系统中的发射体像枪粒子是他的子弹物理是环境因素子系统是子系统。


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发射架枪,有一类点,就是带枪口的普通枪;盒子是多炮口立体发射。今天先说点图案。以下参数用于控制变送器位移和选择速度方向。

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粒子,子弹是,子弹总有射程,人生也类似于此。粒子的那种,也就是子弹的样子,可以发射球,星星,云来发射各种你自己设定的东西(这个跟sprite或者textured的区别是S是面向一边的,T不能转);尺寸很简单。随着时间和生活的变化。你可以通过调整蓝色的来控制开头和结尾的大小。

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物理场就是物理环境,有重力,有风,有弹性。

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我们可以玩手上的表情。

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或者这样。

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这些都是刚才调整风向和重力可以做出的小效果。

子系统,打开它就像把以前的枪变成了猎枪。每个粒子相当于一个发射器,这样你就可以做拖尾效果和爆炸效果。

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流星雨效果,玩脑洞,脑洞有多大,发挥你的想象力,好好练习。

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记住:学习要脚踏实地,千万不要浮躁,走所谓的捷径或速成课。看似笨拙的学习方法,效率最高。

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