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「520期」图像软件Blender 3.1版发布,那C4D可就危险

「520期」图像软件Blender 3.1版发布,那C4D可就危险了

哈!要知道,现在流行的开源3D软件Blender刚刚更新到3.1版本。这次更新带来了重要的改进。这个消息对于大多数3D爱好者来说,真的是一个振奋人心的消息!

所以今天就给大家详细介绍一下。

Blender软件3.1的最新版本

教程格式:MP4资源大小:422.18MB

教程:语文。条文:百度网盘

在文章底部获取。

同时还附带了一套新的教学视频,相信对现在想开始学习Blender的人会很有帮助~

「520期」图像软件Blender3.1版发布,那C4D可就危险了


01

Blender3.1的一些新特性


1。MacOS上自行车的新金属后端

兼容金属GPU后端,兼容搭载苹果M1和AMDGPU的MAC,提高光线追踪精度,直接渲染球体到点云物体,鱼眼多项式模型,UVseam被认为是“相邻面”的烘焙方法等改进。


2。更好的点云加速渲染模拟


3。几何节点:19个新节点

性能提升,整体和各种节点提升,新增19个节点,节点时序叠加,便捷性提升。


4。细分曲面修改器的GPU加速

复杂文件的整体性能得到了提高。细分曲面修改器现在支持GPU和加速,细分曲面支持顶点折痕。


5。2D动画油性笔更新

行增强和改进,合并所有运算符,收缩和包装修饰符等。

其他更正和改进...


02

Blender四套入门教程(适合初学者)

支持的系统:Windows和Mac

如何获取:请查看文章底部

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