如何制作细胞核的模型
嗨~
小图最近一直在建模,觉得影院4D软件真的很适合用~~
忍不住分享给朋友~~
先打开C4D。
建立球体
将分段改为24。
二十面体类型
搭建一个正方形,调整到合适的位置。
添加布尔型,并将正方形和球形拖到布尔型的子集中。
单击布尔以检查隐藏新边。
单击球体,将线段更改为40。
创建一个新的球体,分割成12个二十面体。
创建一个新的球体半径为10段、30种类型的二十面体。
克隆,将球体1拖动到克隆子集中,点击克隆选择一个对象,改变Object:Object下的模式;对象:将球体拖动到;分布:顶点
隐藏球体
添加布尔,将布尔和克隆拖动到新添加的布尔子集,然后选中隐藏新边。
隐藏球体,将其关闭,并将C放置在点级别下以选择额外的点。
在顶部选择中查找反向选择,然后在反向选择后查找选择集
单击“克隆”,并将刚刚设置的选定点集放入克隆对象下的选定集中。
并隐藏c掉落的球体。
选择布尔型右键以选择对象的当前状态。
调整位置(可调或不可调)以隐藏布尔值
打开布尔(组)并删除克隆,只留下布尔。
打开布尔以添加和删除球体和布尔连接对象。
移除连接的对象和删除的球体,并删除布尔(组)。
在曲面图层集下,通过ctrl+A优化选定的球体。
单击鼠标右键,然后选择“拉伸”。
检查盖子
向内挤压
创建球体以更改半径,然后键入。
所以原子核就形成了。
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