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C4D中最快出效果的插件:OC(octane render)渲染器

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C4D中最快出效果的插件:OC(octane render)渲染器

TaneRender是世界上第一个真正基于GPU、功能强大且基于物理的渲染神器。它可以手动设置痕迹深度减少点的操作密度,只需使用你电脑上的显卡,就能获得更快更逼真的渲染结果……与传统的基于CPU的渲染相比,它可以实现10到50倍的速度提升。

C4D中最快出效果的插件:OC(octanerender)渲染器

 

OCERender不仅速度快,还可以让你以过去想都不敢想的方式工作,例如,编辑灯光、材质、相机设置、景深等。还可以实时获得渲染结果。不要等太久。

OC渲染器操作接近现实中的光影和材质;渲染速度适中,容易产生噪点(新版本做了优化);但是对显卡的配置有一定要求,排除反光或者光线不是很方便。

C4D中最快出效果的插件:OC(octanerender)渲染器

 

需要注意的是,OC有两个版本。OC3和OC4。

OC3有破解版,OC4只有正版。在英伟达的显卡中,GTX和RTX都可以支持OC,OC3只支持GTX显卡,OC4.0同时支持GTX显卡和RTX显卡。所以有RTX显卡的同学只能买OC正版(4600买断或者选择订阅200个月左右)。目前GTX性价比还是比较高的,只是因为停产后缺货。但是,视频内存必须从6G开始,当视频内存低于6G时,渲染会失败。不知道视频内存怎么读的同学可以看下鲁大师。显卡后面的xxG是显存。

C4D中最快出效果的插件:OC(octanerender)渲染器

 

OctaneRender3.0功能介绍

1.在OctaneRender中渲染Rhinofly-thrust,并添加运动模糊图像。

2.输出Bongo动画,带有Octane的运动模糊和对象/顶点模糊。

3.附加渲染层(总共38层)。

4.美通过,包括扩散、反射、折射、转换、次表面散射等等。

5.信息传递,包括法线、位置、Z深度、材质ID、UV坐标、切线和线框。

6.对象ID和环境。

暗影通行证。

光通过。

9.可以直接访问辛烷独立材料数据库。

10.Rhino平行投影摄像机支持。

1.辛烷渲染引擎的许多改进和性能调整。

C4D中最快出效果的插件:OC(octanerender)渲染器

 

辛烷4v4的新特性

1.AI光照随着Octane的AI光照的引入,我们可以看到光照采样方面的显著改善,尤其是在多个局部分布灯光的场景中。作为一个学习系统,AILight可以提供更多的样本。配合自适应采样使用,AI光线会变好。

2.人工智能场景Octane中的人工智能场景为您带来了更快的场景加载时间,并大大提高了视口交互性。

3.AIDenoiser,万众期待的光谱AIDenoiser(光谱AI降噪)能让你短时间无噪音。

4.非核心几何。Octane现在支持核外几何,允许您使用大部分系统内存来存储几何数据。核心几何还支持多个GPU。

5.权利变更。这一次,对原有的永久授权+订阅制的权限和模式进行了大幅修改。而且ORv4的更新和授权更新都是免费的,不再收取升级费(看起来还是很人性化的)。

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