【云渲染】丧尸特效教程

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C4D教程 2017-04-19 14:48 发布

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C4D教程
资源分类: 免费资源
教程分类: 新手入门 » Unknown version
渲染器: 自带标准 
教程语言: 中文/字幕
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Houdini 16【创意云】压箱底教程-5分钟学会制作丧尸群集动画(一)

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第1步:打开炫酷的Houdini 16(文末有安装包链接)

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第2步:左上方工具栏依次点选“Charaters”——“Mocap Biped 1”,场景中出现一位青团学长


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第3步:把青团学长变成“青团丧尸”:选中青团学长,在“Animation”模块下选择“Zombie”


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第4步:给丧尸换衣服,18岁以下同学禁止观看:将“Texture”写为“4”,并且点击右下角的小圆圈

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第5步:烘焙丧尸,请准备好刀叉:选中丧尸——点击右上方工具栏“Crowds”——“Bake Agent”——“Enter”

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第6步:点击“Accept”,不要动别的

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第7步:在弹出的窗口中输入:zombie——Accept

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第8步:点击Accept

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第9步:点击红框——选中丧尸——“Enter”

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第10步:点击“Configure joints”——选中丧尸——“Enter”

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第11步:以上使丧尸变的“有骨有肉”

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第12步:一个丧尸太孤单,增加丧尸数量:点击“Populate”——选中丧尸——“Enter”——隔2秒——“Enter”   对,这一步要按两次“Enter”,如果你的姿势不对,那么丧尸的姿势也不对,很可能会叠罗汉,我说的是丧尸。

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第13步:丧尸正确姿势,没有贴图的丧尸像是穿着保暖内衣在广场上打太极,还泛着高光

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第14步:至此你的丧尸还不具备攻击力,因为他们在原地打太极,这一步将要让你的丧尸嗨起来:点击“Simulation”——选中某个丧尸——“Enter”


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第15步:选择你需要解算的动作,可以全选


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第16步:多出一个解算的节点,播放,观察丧尸是否有运动轨迹

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第17步:秋衣脱掉~脱掉:选中“crowdsource”节点——“Render”——“Materials”_clothing

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第18步:来创意云渲染渲一波,最后一波


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