Houdini+Nuke全息极光镭射打印模型特效动画后期合成教程
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发布时间:2025-3-13 08:40 @11年菜鸟C4D自学网站,专业 | 专注 | 全面
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Houdini特效 制作
我们将从创建一个“生长属性”开始,这个属性将成为我们特效的核心驱动力。通过这个属性,我们能够生成一个不断生长的VDB网格,同时还能生成激光射线。为了后续的着色工作,我们会设置不同的自定义属性来提供支持。此外,我们还会在激光生成几何体的区域产生烟雾效果,并创建一个简单的雾体积,为场景增添一些氛围感。除了会提供头盔的几何模型外,其他所有内容我们都会直接在Houdini中从零开始创建。
渲染
在渲染环节,我们将使用Redshift 渲染器 。在设置好所有材质之后,我们会详细讲解如何设置各种渲染通道,以便于后续在合成 阶段使用。
Nuke合成
最后,我们会将所有内容整合到Nuke中。我们首先会重新构建美化通道,通过分离所有的AOVs(附加输出变量),我们能够对渲染的各个方面(如反射、高光和全局光照)进行完全控制。我们会结合自定义通道和属性来创建新的图层,从而为场景增添更多细节。
本教程使用houdini、Nuke录制,无工程文件 素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师心心向上分享在cg软件教学栏目,学习更多关于场景、后期合成教程、射线、合成教程、极光、高光的cg课程请访问菜鸟c4d下载!