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CG教程

Houdini+Nuke火焰拖尾粒子特效动画合成教程 - 菜鸟C4D

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Houdini+Nuke火焰拖尾粒子特效动画合成教程
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首页 分类资源 CG教程 发布时间:2025-3-9 08:30 @11年菜鸟C4D自学网站,专业 | 专注 | 全面
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动画与特效制作高级技巧
沿曲线动画制作
如何让静态几何体沿着曲线运动,而不依赖于约束网络?我们将介绍一种巧妙的方法,通过直接操作几何体的属性,使其能够沿着预设的曲线路径进行动画化。这种方法不仅简单高效,还能避免约束网络带来的复杂性。
粒子与烟雾模拟设置与优化
在粒子和烟雾模拟方面,我们将深入讲解如何设置这些特效,并通过一系列优化技巧,显著提升模拟的速度和效率。无论是调整时间步长、优化模拟参数,还是使用高效的缓存策略,这些方法都能帮助你在短时间内获得高质量的模拟结果。
粒子传递高级技术
粒子传递是特效制作中的重要环节。我们将探索一些高级技术,帮助你更好地控制粒子的运动轨迹和行为。通过自定义速度场和利用高级的VOPs节点,你可以实现更加复杂和自然的粒子流动效果,为你的项目增添更多细节和真实感。
使用VEX进行后模拟变形
在模拟完成后,如何进一步调整和优化模型的形状?我们将介绍如何使用VEX(Houdini的高级脚本语言)来创建后模拟变形。通过编写自定义的VEX代码,你可以对几何体进行微调,例如添加扭曲、拉伸或变形效果,从而在不重新运行模拟的情况下,快速实现理想的视觉效果。
本教程使用houdini、Nuke录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师心心向上分享在cg软件教学栏目,学习更多关于脚本、预设、真实、运动、火焰、粒子特效、缓存、合成教程、烟雾模拟、曲线路径、速度、变形的cg课程请访问菜鸟c4d下载!

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