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发布时间:2025-3-8 08:27 @11年菜鸟C4D自学网站,专业 | 专注 | 全面
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破碎处理
我们将从破碎玫瑰几何模型开始,采用一种自定义的破碎方法,将常见的Voronoi工作流程与布尔破碎方法相结合,以实现独特的破碎效果。
自定义求解器
在完成几何模型的破碎后,我们将运行第一次模拟,该模拟将作用于破碎的碎片。我们将创建一个自定义求解器来驱动这次模拟,确保破碎效果符合预期。
第一次模拟
在第一次模拟的基础上,我们将运行第二次模拟,使每个单独的破碎碎片进一步分解为更小的碎片,并最终完全消失。本质上,几何模型将首先分解为较大的碎片,然后这些碎片再分解为更小的碎片,我们能够无缝地控制这两次模拟之间的过渡。
渲染
在设置好所有几何模型和特效 后,我们将使用Redshift 渲染多个通道。在这一部分,我还会讲解如何导出 自定义AOVs,例如自定义纹理和Houdini点属性。
Nuke合成
最后,我们将把所有内容导入 Nuke中,以创建最终效果。在这里,我将讲解如何利用我们生成的AOVs,对最终效果的各个方面进行完全控制。
本教程使用houdini、Nuke录制,无工程文件 素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师心心向上分享在cg软件教学栏目,学习更多关于沙化特效、粒子 消散、碎片的cg课程请访问菜鸟c4d下载!