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CG教程

Houdini+Nuke英雄人物升级粒子能量特效爆炸布料模拟后期合成教程 - 菜鸟C4D

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Houdini+Nuke英雄人物升级粒子能量特效爆炸布料模拟后期合成教程
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首页 分类资源 CG教程 发布时间:2025-3-5 08:20 @11年菜鸟C4D自学网站,专业 | 专注 | 全面
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在这门时长6小时的课程中,你将学习如何制作能量特效爆炸布料模拟,甚至创建环境和次级效果。借助Vellum,我们可以艺术化地指导布料的运动。我会向你展示如何创建一个简单的烟雾模拟,来驱动斗篷的飞行效果。
能量特效
能量和爆炸特效是通过Pyro(火焰)和POPs(粒子)的组合来实现的。利用发散场和创建自定义速度场,我们将能够艺术化地指导模拟效果。
渲染
在渲染部分,我将向你展示如何设置所有材质、灯光、渲染通道和AOVs(附加输出变量)。我们会分享一些关于如何最好地设置自定义通道以及如何优化场景以提高渲染速度的技巧和窍门。
合成
课程的后半部分将在Nuke中进行合成。我们将逐层导入,从环境开始,一直到特效。我们会为每一层重新创建美化通道,以便对色彩校正拥有完全的控制权。在这个合成环节,我们将探索行业标准的实践方法,并且还会尝试一些后期特效,如辉光、扭曲和光晕效果,让作品更具视觉冲击力。
本教程使用houdini录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师心心向上分享在cg软件教学栏目,学习更多关于光晕、场景、运动、后期合成教程、火焰、合成教程、爆炸特效、烟雾模拟、速度的cg课程请访问菜鸟c4d下载!

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