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C4D Redshift渲染器多重材质生成插件 Multiple Material Creation SMC v1.3.8 - 菜鸟C4D

C4D人工精翻教程
精选插件 C4D Redshift渲染器多重材质生成插件 Multiple Material Creation SMC v1.3.8
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首页 分类资源 C4D插件 发布时间:2024-12-29 23:20 @11年菜鸟C4D自学网站,专业 | 专注 | 全面
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SMC插件能够显著提升Cinema 4DRedshift渲染器的工作流程,允许用户快速生成多种Redshift材质以供选择和使用。

这款插件极大地优化了在Cinema 4D和Redshift渲染器中的工作速度,使得材质的创建和选择变得更加迅速和方便。通过SMC插件,用户可以轻松地访问和应用多种Redshift材质,从而提高工作效率并激发创意灵感。
更新 1.3.8:

修复: 多个材质不再忽略标准/RS材质切换。

更新 1.3.7:

信息渠道全部更改为RAW格式。

更新 1.3.6:

- 在设置中添加了RS标准材质。
- 进行了微小的着色器调整。

更新 1.3.5:

修复了由于Redshift更新导致的着色器错误。

更新了保存参数的升级。

进行了一些API的微小修复。

更新 1.3.4:

新增了在开启节点材质预设时自动转换Cinema 4D材质的功能。
现在您可以使用节点材质或Xpresso材质。

更新 1.3.1:

修复了材质命名问题。

修复了缺失纹理格式的问题。

修复了正确的凹凸和位移色彩空间。

修复了界面缩放和适应性问题。

新增了一个新节点的复选框 - Maxon噪声用于凹凸混合,为您的材质添加不完美效果。

更新 1.3.0:

更新 1.2.0:

[此处省略具体内容,因为原文中没有提供1.2.0版本的更新详情]

使用指南:

只需选择文件夹,即可从文件夹中提取带有纹理的材质!
或者您可以创建多个材质!

安装方法:

将插件文件夹放入Cinema 4D的插件文件夹内即可!

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