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C4D多功能样条线特效轮廓修改插件中文汉化版 Respline 1.3 for Cinema 4D - 菜鸟C4D

C4D人工精翻教程
精选插件 C4D多功能样条线特效轮廓修改插件中文汉化版 Respline 1.3 for Cinema 4D
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首页 分类资源 C4D插件 发布时间:2024-11-26 22:15 @11年菜鸟C4D自学网站,专业 | 专注 | 全面
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Spline Mesher(样条网格生成器):这个生成器可以将任何样条转换成基于不同3D形状的多边形几何体,例如圆形、正方形、绳索和链条。未来版本中将添加更多形状。
Slice Generator(切片生成器):这个对象将对象切割成多个样条,这些样条可以通过使用方便的控制参数进行操作。
切片生成器可以用于创建动画化的地形
Automatic Conversion(ReSpline Geometry)(自动转换(ReSpline 几何体)):从0.7版本开始,ReSpline 通过引入新的自动转换功能,打破了样条和多边形对象之间的隔阂,该功能可以将任何对象转换成样条。因此,Spline Edges 生成器将不再需要用于转换目的,因为所有 ReSpline 对象都会将任何几何体转换成样条,但你仍然可以使用 Spline Edges 生成器来定义 Phong 角度和其他几何特征。
Edge Splines(边缘样条):这个生成器将其子对象的边缘转换成基于3种不同选项的参数样条。
使用所有边缘:无论边缘的角度如何,都将转换成样条。
使用 Phong 标签:使用 Phong 标签的 Phong 角度值。
覆盖 Phong 标签:启用 Phong 角度滑块,覆盖 Phong 标签。
Fillet(圆角):创建圆角。
Chamfer(倒角):创建直角。
Outline(轮廓):根据其子对象的法线创建轮廓。
轮廓距离不受限制,这允许夸张值以实现艺术效果。
Resample(重新采样):这个生成器根据两种不同的选项重新分配样条点。
长度:定义样条点之间的间隔。
计数:定义一个确切的分布点数
重新采样计数模式可以用来为两个不同的样条对象定义相同数量的点,以便清晰地变形它们的形状。
Post Process(后处理):这个生成器利用 C4D 强大的样条处理算法,并对任何类型的对象进行参数化应用。
Trim(修剪):这个生成器从其开始和结束限制样条对象。
Offset(偏移):移动样条段。
Animation Speed(动画速度):定义自动移动的速度。
修剪偏移是基于点间隔执行的。默认情况下,样条点不是均匀分布的,这会导致闪烁的伪影。建议使用长度模式设置为1-10的 Resample 生成器优化样条对象。

Spline mesher 支持 TopoWire 插件。
C4D柔性动态样条曲线绳子插件中文汉化版 Topowire 1.3支持R15-2025

更多GIF动图插件功能展示链接:https://pan.baidu.com/s/1sdWaYDOpbUVPkg1ALdstlQ 提取码:kenl

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