C4D阿诺德渲染器插件 Arnold SolidAngle C4DtoA 4.7.7.2
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发布时间:2024-10-14 18:05 @11年菜鸟C4D自学网站,专业 | 专注 | 全面
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Solid Angle Cinema 4D To Arnold (简称C4DtoA)是一款专为长篇动画和视觉效果设计的渲染引擎,版本4.7.7.2基于Arnold 7.3.4.1,专注于修复已知问题。值得注意的是,该版本不再支持Cinema 4D R25和S26。C4DtoA可以作为Cinema 4D、Maya、Softimage、Houdini和Katana的插件使用。Arnold以其逼真的光线追踪 效果著称,被全球众多视觉效果和动画制作团队所采用。它通过模拟光线传输方程,避免了依赖缓存方法的常见问题,同时注重科学研究、算法优化和系统性能,以减少内存占用和缩短渲染时间。Arnold以其高质量的输出和易用性,在电视制作领域得到了广泛的应用。
Cinema 4D的兼容版本包括2023.0.0及以上版本,以及2024.0.0及以上版本,还有2025.0.0及以上版本。Arnold作为一个跨平台的渲染解决方案,由Solid Angle开发,被电影、电视和动画行业的顶尖客户所青睐。Arnold以物理为基础的光线追踪技术,取代了传统的CG动画渲染技术。它利用先进的算法,高效利用硬件资源,并能够轻松集成到现有的制作流程中。Arnold基于可插拔的节点系统,允许用户通过编写新的着色器、相机、滤镜、输出驱动节点以及自定义几何体、光线类型和几何数据来扩展和定制系统。Arnold的主要目标是提供一个完整的动画和视觉效果渲染解决方案。
在功能方面,Cinema 4D 2025得到了特别支持,提供了该版本的构建版本。Cinema 4D节点编辑器中新增了着色器预设功能,允许用户加载、保存和删除预设。着色器预设现在以Arnold节点材质 资源的形式存储,而非旧的Arnold材质资源。此外,用户可以通过参数输入旁边的弹出按钮选择预设,简化了预设保存流程。自定义着色器类别也可以在节点编辑器中通过c4d_menu元数据为第三方着色器定义。需要注意的是,标准表面着色器中的用户金属预设不再支持从UI加载和保存,只有内置预设可用。要保存设置,需要在资产浏览器中保存材质资源。
在错误修复方面,C4DTOA-3266解决了从纹理资产创建的图像着色器未显示正确名称的问题;C4DTOA-3272修复了Windows安装程序有时无法检测到Cinema 4D安装路径的问题;C4DTOA-3275解决了加载包含节点材质中纹理资产的场景时Cinema 4D挂起的问题。
Win系统替换补丁安装方法:
01-安装插件,打开替换文件夹,拷贝ai.dll到安装目录中
(C4D软件 安装目录,有很多童鞋 安装在不同的电脑盘符中,所以这边就以X进行代替)
X:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\plugins\C4DtoA\arnold\bin 替换即可,
主题:将鼠标放置在C4D图标上右键——打开文件位置,这种方法也可以快速找到对应的文件路径。
使用位置:C4D 2023/2024/2025:顶部菜单-扩展-C4DtoA
如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新 版本,最后重新安装插件即可