在C4D中创建圆角矩形的步骤如下:
创建矩形:
打开C4D,选择“对象”菜单下的“生成”选项,然后选择“矩形”(Rectangle)。
调整矩形:
在属性面板中,你可以调整矩形的宽度和高度,以满足你的设计需求。
添加圆角:
要给矩形添加圆角,你需要使用“倒角”(Bevel)工具。在对象面板中,选择矩形对象,然后在“生成”菜单下选择“倒角”。
在倒角的属性面板中,你可以设置倒角的深度和宽度。将“宽度”滑块向右移动,直到矩形的角落变得圆润。
调整圆角大小:
如果需要更精细地控制圆角的大小,你可以在倒角属性中调整“轮廓”(Profile)的参数,或者使用“轮廓”选项来选择不同的轮廓形状。
细分:
如果圆角看起来不够平滑,你可以增加细分级别。在倒角属性中,找到“细分”(Subdivision)选项,并增加其值。
渲染和输出:
创建好圆角矩形后,你可以使用C4D的渲染引擎进行渲染,然后输出你的作品。 |