倒角(Bevel):倒角工具主要用于在模型的边缘或角落创建一个斜面或平面的过渡。它用于创建锐利的边缘,比如在创建文字或标志时。倒角效果可以通过调整倒角的宽度、高度等参数来控制。
圆角(Round):圆角工具则用于在模型的边缘或角落创建一个平滑的曲线过渡。它用于创建柔和的边缘,比如在家具设计或产品建模中。圆角效果可以通过调整圆角的半径来控制。
如果你在使用倒角工具时发现效果不是圆角,可能是因为以下原因:
你选择的是倒角而不是圆角工具。
倒角的设置参数(如宽度、高度)可能设置得不正确,导致效果看起来不够圆滑。
模型的细分级别可能不够高,导致倒角效果看起来不够平滑。
要创建圆角效果,你应该使用圆角工具而不是倒角工具。在C4D中,可以通过以下步骤来应用圆角:
选择你想要圆角的模型或对象。
在对象菜单中,选择“倒角”(Bevel)选项。
在倒角设置中,切换到“圆角”(Round)选项卡。
调整圆角的半径和其他相关参数,直到达到你想要的效果。 |