选择对象:首先,在对象管理器中选择你想要挤压的对象。这可以是任何多边形对象,如立方体、球体或自定义形状。
应用挤压:在对象管理器中,右键点击所选对象,选择"Cinema 4D标签",然后在弹出的菜单中选择"挤压"(Extrude)标签。
设置挤压参数:
深度:设置挤压的深度,即对象沿挤出轴移动的距离。
方向:选择挤压的方向,可以是沿着世界坐标轴(X、Y、Z)或沿着对象的局部坐标轴。
偏移:设置挤出后对象的偏移量,这可以用于调整挤出对象的位置。
分段:设置挤出过程中的细分数量,增加分段可以提高挤出形状的平滑度。
调整形状:在挤出过程中,你可能需要调整原始对象的形状,以控制挤出后的形状。例如,你可以使用"网格工具"(Mesh Tool)来编辑顶点、边或面。
完成挤压:设置好所有参数后,点击"应用"按钮,完成挤压操作。
进一步编辑:挤压完成后,你可以使用C4D中的各种建模工具进一步编辑和细化挤出的对象。 |