选择对象:首先,选择你想要渲染为线框的对象。
打开材质编辑器:在C4D界面中找到材质编辑器(在窗口的底部或侧边),如果找不到,可以通过菜单栏中的"窗口"->"材质编辑器"来打开。
创建新的材质:在材质编辑器中,点击"新建材质"按钮创建一个新的材质。
设置材质类型:在材质的属性面板中,找到"着色"选项卡,然后选择"线框"作为着色类型。
调整线框颜色和宽度:在"线框"着色器的属性中,可以调整线框的颜色和宽度。
应用材质:将创建的线框材质拖拽到你之前选择的对象上,以应用这个材质。
设置渲染设置:在C4D的顶部菜单栏中,找到"渲染"设置,确保你的渲染器支持线框渲染。例如,使用标准渲染器或物理渲染器时,可能需要在渲染设置中开启线框渲染的选项。
渲染:设置好所有参数后,点击"渲染"按钮进行渲染。 |