选择平面:首先,你需要在对象管理器中选择你想要转换的平面。
使用挤压工具:挤压(Extrude)是将2D形状转换成3D形状的基本方法。在C4D中,你可以通过下面的过程进行挤压:
选择平面后,按E键或者在菜单栏中选择Edit > Extrude。
然后你可以沿着Z轴或其他轴拖动鼠标来设置挤压的深度。
使用拉伸工具:如果你想要沿着特定方向拉伸平面,可以使用拉伸(Bend)工具:
选择平面,然后在菜单栏中选择Edit > Bend。
你可以设置弯曲的角度和方向。
使用倒角工具:倒角(Bevel)可以为平面的边缘添加额外的厚度,使其看起来更立体:
选择平面后,按B键或者在菜单栏中选择Edit > Bevel。
你可以设置倒角的宽度和轮廓。
使用扫描工具:如果你想要使用一个2D轮廓沿着一个路径创建3D形状,可以使用扫描(Sweep)工具:
首先创建一个路径对象,然后选择你的平面。
在菜单栏中选择Edit > Sweep,然后选择路径对象作为扫描的路径。
使用布尔运算:布尔运算可以让你通过合并、相交或减去其他对象来创建复杂的3D形状:
选择你的平面和另一个用于布尔运算的对象。
在菜单栏中选择Object > Boolean,然后选择相应的布尔运算类型。
使用变形器:C4D提供了多种变形器,如扭曲(Twist)、膨胀(Bloat)等,可以用来改变平面的形状,使其成为立体图形。
使用建模工具:C4D的建模工具箱中还有许多其他工具,如桥接(Bridge)、焊接(Weld)等,可以帮助你创建更复杂的3D结构。 |