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Zbrush+Painter 3D+Blender科幻机甲硬表面建模展UV贴图制作渲染教程 - 菜鸟C4D

11年的菜鸟C4D
Zbrush+Painter 3D+Blender科幻机甲硬表面建模展UV贴图制作渲染教程
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首页 分类资源 CG教程 发布时间:2024-10-25 17:38 @11年菜鸟C4D自学网站,专业 | 专注 | 全面
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在本教程中,我们将重点介绍概念、分块和探索阶段,并随后在ZBrush中完成快速低分辨率网格创建和UV生成。本教程适合初学者/中级用户,因为技术实时解释在额外的视频中。为了保持内容的流畅性,主视频通过在重复部分加速编辑,但在新的重要信息时使用实时。我们将使用Substance Painter 3D来创建纹理,最后使用Blender来完成最终的渲染。我希望保持这个项目的松散和有趣,这就是它的全部意义,所以尽管计划花了我很长时间,但项目本身只需几天就能完成。如果这对你来说听起来很有趣,请按照下面的链接下载它,让我们开始吧!如果你有任何问题、评论或反馈,请在下面的评论中告诉我。
本教程使用Blender、雕刻软件、Substance录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师材质渲染吧分享在cg软件教学栏目,学习更多关于三维教程、渲染教程的cg课程请访问菜鸟c4d下载!

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