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Blender3.3中几何节点的使用与探索教程 - 菜鸟C4D

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Blender3.3中几何节点的使用与探索教程
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首页 分类资源 CG教程 发布时间:2024-9-21 14:15 @11年菜鸟C4D自学网站,专业 | 专注 | 全面
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深入了解Blender内部的强大视觉脚本工具——几何节点。这个工具允许更复杂、响应更快的工作流程。在Blender 3.0中,引入了一个全新的字段系统,随着时间的推移,这个系统已经逐渐成熟。现在,已经为Blender 3.3 LTS(长期支持版)更新了的几何节点课程。
通过本课程,你将学习到:
几何节点的基础概念和使用方法;
如何使用节点编辑器创建和编辑几何节点;
掌握fields系统的原理和应用;
利用几何节点实现各种效果,如模型生成、变形和动画;
了解几何节点在实际项目中的应用案例。 完成本课程后,你将在Blender 3.3中掌握几何节点的基本操作,能够独立利用节点编辑器和fields系统制作各种效果。这将为你在Blender中的创意工作提供更广阔的空间和可能性。
本教程使用Blender录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师材质渲染吧分享在cg软件教学栏目,学习更多关于三维教程、脚本、节点编辑器、变形的cg课程请访问菜鸟c4d下载!

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