3DS MAX 2024新版本软件UI界面基础只是学习建模方式摄像机灯光材质动画输出教程
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发布时间:2024-9-2 12:20 @版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
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学习如何驾驭3ds Max界面并将其自定义以适应你的偏好。探索如何使用样条、多边形和细分曲面来建模不同的对象。然后,学习构建层次结构、添加摄像机和灯光,以及使用关键帧进行动画制作。讲师Aaron F. Ross还将深入探讨材质和纹理映射,以及Arnold和Quicksilver等渲染引擎的选择。
3ds Max 2024的用户界面UI和个性化设置;
多种建模技术,包括样条建模、多边形建模和细分表面建模;
如何构建层次结构,以及添加和操作摄像机与灯光;
关键帧动画的基础知识;
材质和纹理映射的高级技巧;
Arnold和Quicksilver渲染引擎的使用和渲染输出选项。
本教程使用3D MAXS录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师材质渲染吧分享在cg软件教学栏目,学习更多关于三维教程、材质动画、渲染输出的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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