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Maya+UE+Zbrush中国风建筑石头模型制作贴图材质渲染教程-菜鸟C4D

11年的菜鸟C4D
Maya+UE+Zbrush中国风建筑石头模型制作贴图材质渲染教程
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首页 分类资源 CG教程 发布时间:2024-8-6 09:38 @版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
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本次工作坊面向具有一定Maya、ZBrush和Unreal Engine使用经验的中级艺术家。Giovani首先在Photoshop中草拟初步想法,然后在Maya中构建一个模块化资产包。他讨论了创建瓦片、修边板、可平铺纹理和可平铺网格的方法,并演示了如何使用ZBrush创建其他资产,例如石头和道具。
教程将涵盖以下内容:
概念草图:在Photoshop中绘制初步概念草图,为场景设计提供视觉参考。
模块化设计:学习如何在Maya中创建可重复使用的建筑元素,以加快场景构建过程。
纹理制作:掌握在Substance Painter中制作可平铺纹理的技术,这些纹理将用于建筑表面的贴图。
细节雕刻:使用ZBrush为场景中的岩石和道具添加更多细节和质感。
通过本教程,您将学会如何结合这些工具和技术,制作出具有中国特色的建筑场景,同时提升您在3D建模和纹理制作方面的能力。
本教程使用Maya、雕刻软件、UE4/5录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师材质渲染吧分享在cg软件教学栏目,学习更多关于三维教程、材质渲染教程、石头模型、渲染教程、场景、建筑场景、平铺、瓦片、贴图材质的cg课程请访问菜鸟c4d下载!

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