在这个初中级教程中,Rodrigo Brea将分享多种专业技巧和方法,用于构建风格化的环境。
这个5小时的指导涵盖了以下主题:
1分析概念与创建分解:如何分析一个概念并创建其分解,为后续的制作打下基础。
2在Unreal 5中设置基本场景:学习如何在Unreal Engine 5中搭建基本的三维游戏场景。
3创建多样化的资产:掌握从草地、植物、树木到主要角色模型的制作技巧。
4纹理制作与智能材质:学习如何进行模型贴图,并创建可重复使用的Substance智能材质。
教程中将涉及Unreal Engine、Blender、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、TreeIt等软件的使用,帮助您全面掌握从概念到最终渲染的整个流程。
本教程使用UE4/5录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师材质渲染吧分享在cg软件教学栏目,学习更多关于三维教程、植物模型、渲染教程、场景、游戏场景、角色模型的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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