找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录

微信登录,快人一步

搜索

11年专注C4D素材网站 | 2013-2024

热门下载: 免费教程 渲染器下载 Octane教程 免费模型 汉化插件

CG教程

虚幻引擎+Substance Painter制作游戏道具模型资产贴图材质渲染交互教程-菜鸟Cinema4D

C4D创意工程文件
虚幻引擎+Substance Painter制作游戏道具模型资产贴图材质渲染交互教程
[ 复制链接 ]
首页 分类资源 CG教程 发布时间:2024-3-31 08:55 @版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
270
0



07.jpg
通过简化流程和堆叠易于应用的概念,艺术家可以为任何类型的资源创建复杂的纹理。继续为游戏创建道具卷中开始的内容。
1、高级环境艺术家 Nick Reynolds 将利用 Allegorithmic Substance Painter 的强大功能,保持非破坏性并开放迭代。尼克开始卷。
2 通过简单易懂的示例和解释解释基于物理的渲染 (PBR) 工作流程的基础知识,这些示例和解释显示现实世界的参考,并将它们与我们在 Painter、Unreal 和 Marmoset Toolbag 中看到的内容进行比较。一旦对基础进行了全面检查,所学到的经验教训就会应用于第 1 卷中创建的模型的实践中。 1 使用 Substance Painter、Photoshop、PureRef、Marmoset Toolbag 和 Unreal Engine。在本教程结束时,观众将有信心和理解从头到尾对自己的游戏资产进行纹理处理,充满信心地完成所有步骤和障碍,为您的实时游戏项目获得出色的结果。
时长:7小时35分钟
格式:高清1920x1080
本教程使用Substance、UE4/5录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师空空的肚子分享在cg软件教学栏目,学习更多关于游戏道具模型、交互教程、堆叠、贴图材质、游戏资产、游戏模型的cg课程请访问菜鸟c4d下载!

avatar
您需要登录后才可以回帖 立即登录 QQ登录
关闭

菜鸟C4D推荐 上一条 /9 下一条