[中文字幕]Cinema4D S26使用场在Redshift中对Xparticles进行纹理化教程

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C4D教程 2023-05-21 06:15 发布

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C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 插件教程 » X-Particles
渲染器: Redshift 
教程语言: 中文/字幕
素材文件:
检索码: -
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53-5.jpg
大家好,在本视频中,我将介绍在Cinema4DS26中的Redshift渲染器中控制和纹理Xparticles的方法。我希望这对您有用,因为这种技术将允许您使用C4D中的任何字段轻松控制材质,从而为您的纹理提供无限控制。如果您知道控制Xparticles的更好方法,请与我分享。我总是乐于学习更好的方法。非常感谢大家支持我并对我的视频发表评论,因为这对我来说意义重大。章节:
0:00介绍
1:08教程开始
2:00在Emmiter中使用组
2:50创建组的更简单方法
3:35发射自定义对象
5:00将自定义对象应用于Redshift标签
5:55将纹理应用于自定义对象
07:45xpChangegroup-最佳方法
09:00xpChangegroup-球面场
10:30xpChangegroup-着色器场
12:58SplinePen-xpSplineFlow
14:59xpSpin
19:08xpPushApart
20:40xpSpeed
22:50xpTurbulence
这个c4d教程属于插件教程、X-Particles分类,教程语言为中文/字幕,无工程或源文件素材,使用Redshift渲染器录制。当前资源为VIP精选素材,由本站设计师精选C4D教程于2023-5-21 06:15分享,学习更多cinema4d软件关于此类教程内容,可以通过本网站教程列表上方的分类信息工具进行筛选支持中文/字幕教程查询。
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