CG教程
软件格式: |
Blender Photoshop |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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Blender和Photoshop合作制作三维概念场景,包括Blender中的三维元素、相机和灯光的制作,以及PS中细节的合成。
遵循Francesco的工作流程和思维过程,您将发现如何使用Photoshop和Blender的强大功能在短时间内制作出高度精细的绘画。从一张空白的画布开始,你将跟随Francesco经历各种想法的产生,然后进入Blender,在那里他分享了如何创建这些想法的基本块。在Blender中,他继续试验灯光和相机,然后跳回Photoshop,一步一步地讨论他的渲染过程。
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