C4D+ZBrush+Redshift渲染器创建写实瓶子里的船建模渲染教程(包含模型)

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C4D教程 2022-12-05 10:25 发布

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C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 建模/绑定 » 建模渲染
渲染器: Redshift 
教程语言: 英文
素材文件:
检索码: -
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0:00- GoZ 设置
1:00- 转换动态细分
2:00- 删除较低的细分
3:49- C4D 渲染设置
4:30- 红移知识产权
5:30- 圆顶灯和 HDR
7:05- 材质经理
7:51- Phong标签角度平滑度
8:43- 面组和多组
9:08- 垂直颜色和 Polypaint
9:35- 编辑器和渲染器可见性
10:18- Polypaint 渲染可见性
12:00- 顶点属性
13:48- 地板阴影捕手
15:15- 玻璃材质
15:55- 软木材质
17:33- 三平面节点
18:48- 连接节点输出热键
19:25- 比例常数节点
22:00- 物质木材 SBSAR 出口
22:28- 物质垃圾出口
24:53- Glass Grunge 和 Ramp 节点
28:00- 物质资产管理器材质
30:55- 三平面木材设置
32:44- 三平面木材旋转
34:48- 红移材质预设
36:27- 红移相机
37:25- 渲染相机集
38:13- 景深和焦点
41:58- 背板和资产浏览器
43:52- 材质 AO 节点
45:40- AOV 经理和 AO 通行证
48:05- 对象 ID 创建
48:50- 拼图哑光小丑通行证
50:35- 保存多层 EXR
这个c4d教程属于建模/绑定、建模渲染分类,教程语言为英文,有工程或源文件素材,使用Redshift渲染器录制。当前资源为VIP精选素材,由本站设计师admin于2022-12-5 10:25分享,学习更多cinema4d软件关于此类教程内容,可以通过本网站教程列表上方的分类信息工具进行筛选支持英文教程查询。
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