曾尝试过直接将DAZ 导出的模型 导入C4D,结果材质贴图出现问题,动画等也出现bug。在国内外搜索了诸多解决办法,最终找到了一个能完美解决模型导入C4D的方法。不仅能导入模型,导入材质,还能导入模型动画。以下为操作步骤: 在DAZ导出obj模型时,勾选collect maps。导出后的材质文件夹必须重命名为tex。
再次从DAZ软件导出该模型的MDD文件,参数默认即可。(mdd文件是模型的动作数据)
在c4d软件中: c4d插件Skinprops 下的Riptide Pro 2.6
Riptide Pro 2.6导入obj时的设置: 设置缩放比例为100.
在导入模型时,一定要设置材质的存放路径。
选中已经导入的obj模型,再通过该插件导入mdd文件,参数默认。即可导入模型的动作数据。
常见问题:眼球材质问题:一般是以下几个材质球的透明通道和反射导致的; - Eyereflection;Tear这几个材质球都勾选透明通道。
- Cornea勾选透明通道,并且将颜色通道的颜色设置为黑色,这样能恢复眼球的黑色。(关键)
- Eyelash:勾选透明通道;勾选alpha通道,添加相应的alpha贴图。
简单地渲染了一张,效果还不错。
Riptide Pro导入导出插件下载专区:https://www.c4dcn.com/48-sortid-3-a3-10.4.html |