DAZ动作模型资产完美导入C4D软件教程

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C4D教程 2022-11-15 01:04 发布

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C4D教程
资源分类: 免费资源
教程分类: 影视栏包 » 导入导出
渲染器: 自带标准 
教程语言: 中文/字幕
素材文件:
检索码: -

曾尝试过直接将DAZ导出的模型导入C4D,结果材质贴图出现问题,动画等也出现bug。在国内外搜索了诸多解决办法,最终找到了一个能完美解决模型导入C4D的方法。不仅能导入模型,导入材质,还能导入模型动画。以下为操作步骤:
在DAZ导出obj模型时,勾选collect maps。导出后的材质文件夹必须重命名为tex。
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再次从DAZ软件导出该模型的MDD文件,参数默认即可。(mdd文件是模型的动作数据)
v2-c689b8c65dd239676fd6181b5c7c6397_720w.webp
在c4d软件中:
c4d插件Skinprops 下的Riptide Pro 2.6
v2-b53830e9fee795c86d75016d66a2b65d_720w.webp
Riptide Pro 2.6导入obj时的设置:
设置缩放比例为100.
v2-5606bc78ec1748de23d2332c3c4727a9_720w.webp
在导入模型时,一定要设置材质的存放路径。
v2-9b250c73e7f6a66f52a7a42581b1ecdb_720w.webp
选中已经导入的obj模型,再通过该插件导入mdd文件,参数默认。即可导入模型的动作数据。
v2-5845568d99d8e90edb6dd766fad8a467_720w.webp
常见问题:
眼球材质问题:一般是以下几个材质球的透明通道和反射导致的;
  • Eyereflection;Tear这几个材质球都勾选透明通道。
  • Cornea勾选透明通道,并且将颜色通道的颜色设置为黑色,这样能恢复眼球的黑色。(关键)
  • Eyelash:勾选透明通道;勾选alpha通道,添加相应的alpha贴图。
简单地渲染了一张,效果还不错。
image.png
Riptide Pro导入导出插件下载专区:https://www.c4dcn.com/48-sortid-3-a3-10.4.html
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