CG教程
软件格式: |
3D MAXS Illustrator UE4/5 |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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通过虚幻引擎5、Houdini和Substance Designer等软件制作游戏特效,包括UE5、Substance Designer UV贴图中人物的设定等。
这个4.5小时的研讨会非常适合任何有兴趣了解使用虚幻引擎Houdini和Substance Designer创建VFX的人。这也是一个很好的技术艺术家指南,希望获得更多的使用蓝图的VFX实施的洞察力,包括如何创建和设置不真实的场景与字符。此外,Pawel深入研究了Substance Designer和Niagara的节点,以构建易于调整的效果动画层。他分享了如何使用UV变形技术处理平移纹理,以及如何使用可平铺的噪波纹理。他还详细说明了时间和角色动画效果的匹配。
本教程使用3D MAXS、Illustrator、UE4/5录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师图王分享在cg软件教学栏目,学习更多关于的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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