CG教程
软件格式: |
雕刻软件 |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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讲解在ZBrush中制作一个概念性外星生物角色的步骤,包括雕刻方法到最终渲染输出合成。
在这个工作坊中,概念和角色艺术家巴勃罗·穆尼奥斯·戈麦斯分享了他从ab stract 3D形状的排列中生成一个原始而有吸引力的生物概念的工作流程。这个过程涵盖了一切,从最初的想法,解释方法和技术的核心概念,一直到最终的渲染和合成。实现形象化形式的步骤可能看起来违反直觉,但在早期产生快速变化对于开发一个可靠和令人信服的设计至关重要。
本教程使用雕刻软件录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师图王分享在cg软件教学栏目,学习更多关于材质贴图、外星生物、科幻教程、恐怖教程的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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